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烟雨江湖组队思路站位攻略

作者:小雷 来源:雷霆手游 发布时间:2019-12-21

烟雨江湖是一款武侠题材的手机游戏,游戏中队伍的搭配站位也是很重要的,下面小编为大家带来烟雨江湖组队思路站位攻略,一起看看吧.

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首先,隆重推出1234的概念。所谓1234,就是1号位,2号位,3号位,4号位。

根据烟雨江湖的游戏规则,我对它作了些许调整:

1号位:只考虑输出的输出,绝对的核心输出。

2号位:能打能抗的全能型输出。

3号位:能打能抗的全能型坦。

4号位:主坦,在足够肉之前,完全放弃输出

当你们能明确队伍中四个人分别属于哪个位置后,一个成熟的队伍就出现了。下面将详细说一下每个位置的常见配置。

1号位

这个位置不建议主角担任。

那么就随从而言,能担任这个位置输出的,就是两点要求:

1.具有仅次于主角的输出能力。

2.具有至少残局1V1(对面非主角)的能力

不排除后面的武功会出现特例,但目前来讲,拳(输出低)棍(残局能力差)就可以排除。最好的1号位是刀或者剑。刀的话一般是臂力怪,剑的话很多是身法怪。但不管怎么样,主臂力副身法或者主身法副臂力,这两个属性都对输出提升有明显增益。

其次内息可以帮助两者更快放大,PVP可综合装备经脉等考虑,PVE作用较小。

最后根骨看情况加,我不赞成后排完全不加根骨这个说法,因为和对面1号位单挑用得到,也可以防开局被切,具体程度自己把握,少量即可。

2号位

目前推荐除太乙拳、泠月拳以外的所有主担当此位置。

哪怕是同阶武功,门派武功也比野外高出20%左右,因此主角在各方面:攻击、招架、血量、聚气、速度、闪避,都会比随从高一个档次,技能也相对全面。

请牢记:主角能活到最后,你就拥有能翻盘的希望。

以四方阵为模版,主角主要分两派:

输出向主角,可以用2前排,2后排的经典站位。典型的是天刀、泠月剑。

防反向主角,可以用3前排,主站八极的四方站位。典型的是太极剑、泠月剑、少林拳(只有防没反,弟弟)。少林棍因为要打多人,也会站中间。

当然两个阵型各有优劣,也会被一些特殊玩法所克制,也不是万能的。

因为这个2号位主要是主角,加点就不多说了,大家去询问各门派大佬们的配置即可。

3号位

太乙拳、泠月拳打3是真的厉害,招闪高,晕/缴械+反击,单挑无敌。如果其他主不幸直接对位到他们,甚至很可能第一个死。在残局具有非常高的1V2,1V3能力。

随从3号位目前两种思路:

A.以商为代表的输出型副坦

只要有商在,就能化悲痛为力量,化腐朽为神奇。加点就是力量根骨流,后期好轻功拿到后补点身法。总之就是:就是简单、粗暴、无脑、强!

在萌新的成长期,商基本是可以当主T来用的,因此买商的同学,很舒服,只用养3不用养4。

B.以血衣剑、碎岳棍为代表的DEBUFF型副坦。

喜欢用棍的同志们注意了,这是目前棍最适合上场的位置!既然没有商那个输出天赋,那么做一些辅助的功能还是可以的,减防DEBUFF可以帮助泠月主,天刀主获得更高的输出!

在萌新的成长期,DEBUFF型副坦的收益效果很小,不宜多养,应该把主要精力花在后面养4上。

那么这种3什么时候成型?拿到关键武功九转即可,这时候随便学个垃圾游龙,主根骨身法副臂力内息,全能型加点,可以恶心一堆以刀为输出的对手

4号位

拳位,之所以选拳是因为拳招架高。

主根骨副内息,臂力还是身法完全看你心情。

你要考虑的,就是先弄血量防御招架根骨闪避那些,最后再考虑输出。

当然你觉得自己足够肉了,一定要打点输出,那么只要不怕对面老商砍你更疼,也无可厚非啊

最后补充一点:

上面说的刀剑棍拳,是以目前的同阶武功数据和游戏定位为准的。如果出现跨阶情况,那么短时间内会出现诸如拳可以去打1的怪异情况,大家习惯即可。

有较多资源的大佬们,可根据版本及时对1234位置进行调整。平民不用考虑版本问题。

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